Nouvelle voie pour l'animation : août 2006 Prennons l'exemple d'un seamless node fait d'une sphere et d' un cylindre ( comme une tête avec un chapeau ) . Une fois que ceci est fait right click sur le seamless node et ........ set up animation .......puis ........sur "do it " l' "Anim" qui s'inscrit alors contient un " slider" ...... Il peut aller de 0 à 1 ...et il reste à choisir les positions pour ces valeurs intermédiaires ... Par ex pour 0.5 .......on positonne le "chapeau" avec les 3 valeurs de rotation et les 3 valeurs de translation : ( click sur cylindre pour avoir la fenêtre adéquate ) Dès que c'est fait : click on "capture" après s'étre mis sur "Anim" On peut faire de même pour positionner la sphère puis "capturer" .